typedef函数指针用法

简单的函数指针的应用

形式:返回类型(*函数名)(参数表)

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char (*pFun)(int);   
char glFun(int a){ return;}
void main()
{
pFun = glFun;
(*pFun)(2);
}

第一行定义了一个指针变量pFun。首先我们根据前面提到的“形式1”认识到它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。

第二行定义了一个函数glFun()。该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数——函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址

然后就是main()函数了,它的第一句您应该看得懂了——它将函数glFun的地址赋值给变量pFun。main()函数的第二句中*pFun显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2。

使用typedef更直观更方便

形式:typedef 返回类型(*新类型)(参数表)

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typedef char (*PTRFUN)(int);   
PTRFUN pFun;
char glFun(int a){ return;}
void main()
{
pFun = glFun;
(*pFun)(2);
}

typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。

第二行的代码便使用这个新类型定义了变量pFun,此时就可以像使用形式1一样使用这个变量了。

例子1

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#include <stdio.h>  
#include <assert.h>

typedef int (*FP_CALC)(int,int);//定义一个函数指针类型

int add(int a, int b)
{
return a + b;
}

int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}

int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}

int div(int a, int b)
{
return b ? a/b : -1;
}

//定义一个函数,参数为op,返回一个指针,该指针类型为拥有两个int参数、
//返回类型为int的函数指针。它的作用是根据操作符返回相应函数的地址
FP_CALC calc_func(char op)
{
switch( op )
{
case '+':
return add;
case '-':
return sub;
case '*':
return mul;
case '/':
return div;
default:
return NULL;
}
return NULL;
}

//s_calc_func为函数,它的参数是 op,
//返回值为一个拥有两个int参数、返回类型为int的函数指针
int (*s_calc_func(char op)) (int , int)
{
return calc_func(op);
}

//最终用户直接调用的函数,该函数接收两个int整数,
//和一个算术运算符,返回两数的运算结果
int calc(int a, int b, char op)
{
FP_CALC fp = calc_func(op);
int (*s_fp)(int,int) = s_calc_func(op);//用于测试

assert(fp == s_fp);// 可以断言这两个是相等的

if(fp)
return fp(a,b);
else
return -1;
}

void main()
{
int a = 100, b = 20;

printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));
printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));
printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));
printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));
}

例子2

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typedef network* (*load_weight)(char *cfg, char *weight_file);

定义一个 load_weight 类型的函数指针,该变量返回的是 network 类型的指针,参数为两个char*

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load_weight LoadWeight = (load_weight)hdll.resolve("my_load_weight");

声明一个load_weight类型的变量LoadWeight;hdll.resolve(“my_load_weight”)返回的是my_load_weight函数的地址,将改地址强转成 load_weight 类型的函数指针,赋值给 LoadWeight。

参考

typedef函数指针用法

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